一:地形的几何#

Heighfield:#

根据高度图偏移顶点

缺点:远处的细分层级太高,存在 LoD 的优化空间

细分方式:#

  1. 二分的方法:每次选取三角形最长边的中点进行切分
  2. QuadTree-Based Subdivision:优点——容易构建、资源更易于管理…,缺点——网格细分不如三角形灵活、叶节点的层级需要连续….

原文:大气与云的渲染